Kyram
Kyram è un’app che connette persone attraverso lo sport, trasformando il primo incontro in un’esperienza attiva e naturale.

Services:
Affiancamento 1-to-1
Industry:
Social / Dating App
Timeline
12 mesi
Il progetto
Kyram è un’app pensata per mettere in contatto persone che vogliono fare sport insieme.
Il funzionamento iniziale era simile a un’app di matching: gli utenti potevano trovare persone nella propria zona e organizzare attività come corsa, allenamenti o sport condivisi.
La situazione iniziale
Quando abbiamo iniziato a lavorare insieme, l’app era già stata lanciata. Tuttavia, i risultati erano limitati. Il problema non era l’idea in sé, ma due aspetti strutturali.
Problema debole
L’esigenza di trovare qualcuno con cui fare sport esiste, ma non è percepita come urgente dalla maggior parte delle persone.
Cold start della community
Il valore dell’app dipendeva dagli utenti attivi.
Se un utente entrava e non trovava nessuno → abbandonava.
Questo bloccava la crescita della piattaforma.
L’analisi
In questi casi si tende a lavorare sulla distribuzione (es. partire da una città).
Ma analizzando il progetto è emerso che il problema era più profondo. Non era solo una questione di marketing. 👉 La proposta di valore non era abbastanza forte.
Il pivot
Abbiamo deciso di intervenire sul posizionamento.
Senza cambiare completamente il prodotto, abbiamo cambiato il modo in cui veniva percepito.
Kyram è passata da → app per trovare compagni di sport ad → app per incontrare potenziali partner attraverso lo sport.
Il nuovo posizionamento
Il primo appuntamento non è più “vediamoci”. È: “facciamo sport insieme”.
Questo ha cambiato completamente la percezione del prodotto.
Cosa è cambiato
Problema più forte
Il bisogno di creare connessioni e relazioni è molto più sentito rispetto a quello di fare sport con qualcuno.
Esperienza più naturale
Lo sport diventa un contesto che:
riduce l’imbarazzo
rende più semplice il primo incontro
crea interazione reale fin da subito.
Il lavoro fatto insieme
Dopo il pivot abbiamo ristrutturato completamente la strategia.
Abbiamo lavorato su:
definizione del nuovo target
nuovi angoli di comunicazione
strategia di go-to-market
Abbiamo inoltre:
☑️ Ottimizzato il sito web
☑️ Aggiornato la comunicazione
☑️ Definito una roadmap di prodotto coerente con il nuovo posizionamento.







Il risultato
Kyram è passata da un’app con una crescita bloccata a un progetto con un posizionamento chiaro e un problema di mercato molto più forte.
Il prodotto non è stato stravolto, ma ripensato nella direzione giusta per sostenere la crescita.
PRIMA
App per trovare compagni di sport - problema debole - crescita bloccata
DOPO
App per creare connessioni attraverso lo sport - problema forte - direzione chiara per la crescita


